مايكروسوفت إكسإنإي
شعار XNA.
الجزء البرتنطقي هوكتابة XNA بشفرة مورس: -..- تعني X وأيضاً NA (-. و.-). | |
المطوّر | مايكروسوفت |
---|---|
الإصدار المستقر | 3.1
/ 11 يونيو, 2009 |
الإطلاق الپروڤة | 4.0 Beta
/ 12 يوليو, 2010 |
المستودع | [{{#property:P1324 {{#property:P1324 ] |
نظام التشغيل | ميكروسوفت ويندوز، Xbox 360, Zune, Windows Phone 7 |
النوع | Application framework |
الرخصة | EULA |
المسقط الإلكتروني | XNA Homepage |
مايكروسوفت إكسإنإي (الإنگليزية: Microsoft XNA)هومحرك ألعاب أطلقنه مايكروسوفت في 2007 يعتمد على إطار دوت نت يؤمن للمبرمجين بيئة سهلة لتطوير ألعابهم بلغة سي شارب وهومنصة عمل مشهجرة بين الـ (Windows ,XBOX 360 ,ZUNE)
فائدة إكسإنإي
على عكس إطار DirectX المعقد نظراً لتعليماته ذات المستوى المتدني Low-Level والقريبة من بطاقة الرسوميات والتي تحتم على المبرمج حتى يفهم الكثير من المفاهيم بغية تطوير أمور غير تقليدية أوتأثيرات المعقدة، مثل تحديد ما إذا كان هناك مجسم يقع في نظر الكاميرا، ففي مثل هذه الحالة ليس لها دالة جاهزة ويجب حتى يبنيها المبرمج بنفسه. أما في إطار XNA فتوجد دالات خاصة معروفة لهذه الأمور فهي مبنية فوق الـ DirectX وهي تمثل ايضا بيئة تتواصل مع DirectX لتسهل الكثير من المهمات.
باختصار إذا إطار إكس إذا أي تكون اقرب من المبرمج وتجعله يفكر بأمور اللعبة بدلا من التفكير في طريقة البرمجة.
ومع ذلك يتيح إطار الـxna التعامل مع لغة HLSL وكتابة الـShaders من خلال ملفات الـ fx.
روابط خارجية
- XNA Video Tutorials: Basic and Advanced
- Microsoft XNA official homepage
- XNA Creators Club Online
- XNPlay: Community games reviews
- XBLARatings: Community games user reviews
- Xbox Live Community Games and Reviews
- Demos, Tools, Games, Tutorials and Videos
- Comprehensive list of english tutorials about XNA
- French tutorials, demos, videos and resources about XNA