نظرية الشطرنج
ساهم بشكل رئيسي في تحرير هذا الموضوع |
نظرية الشطرنج
لعبة الشطرنج تنقسم إلى ثلاث مراحل :
- الافتتاح opening
- وسط اللعبة middlegame ،
- نهاية اللعبة endgame.
في جميع فترة من هذه المراحل ، وخاصة الافتتاح ونهاية اللعبة ، هناك أساس نظري يحدد كيفية لعب اللعبة.
الافتتاح Opening
افتتاح لعبة الشطرنج هومجموعة من المراحل الأولية للعبة الشطرنج. تحركات الافتتاح تسمى بتسلسل الافتتاح كما بدأها اللاعب الأبيض أوالدفاع ، ورد عمل الأسود. هناك العشرات من الافتتاحات المتنوعة ، ومئات من المتغيرات. تمتلك بعض الافتتاحات طابع من الهدوء (مثل افتتاح Réti وبعض خطوط المناورة للملكة) وبعضها اللعب التكتيكي. هناك سلسلة من تحركات الافتتاح التي تعتبر قياسية ويشار إليها باسم "خط الافتتاح " (opening books). عندما تبدأ اللعبة بالابتعاد عن السلاسل القياسية ينطق حتى اللاعبين قد خرجوا عن المعيار. في بعض الحالات ، تكون السلاسل المثلى لكلا الجانبين مؤلفة من 20-25 من التحركات أوأكثر. وفي بعض الحالات قد تصل إلى 30 أو35 تحرك. لاعبوالشطرنج المحترفون يقضون سنوات في دراسة الافتتاحات ويواصلون القيام بذلك طوال حياتهم المهنية ، لأنها لا تزال قيد التطور والتجدد.
وسط اللعبة middlegame
يعبر وسط اللعبة في الشطرنج عن جزء اللعبة الذي يحدث مباشرة بعد الافتتاح (عادة في أول حركة بعد التحركات التي تشكل معيار افتتاح) ، ويمتزج إلى حد ما مع نهاية اللعبة endgame. خلال هذا الفترة ، يحاول اللاعبان تقوية مراكزهما وإضعاف الخصم ، سواء من خلال ترتيب دقيق للبتر إعداداً للهجوم والدفاع أوبالقضاء على بتر الخصم.
الانتنطق بين الافتتاح ووسط اللعبة ، وبين وسط اللعبة ونهاية اللعبة ليس دائماً واضحاً. بالمقارنة مع فترة الافتتاح فإن كلا اللاعبين عادة ماقد يكونا قد انتهيا من ترتيب جميع أومعظم البتر (باستثناء الملك الذي عادة ماقد يكون قد تم تأمين الأمان النسبي له). بالمقارنة مع نهاية اللعبة فهنالك عدد أكبر من البتر على اللوحة مما يجعل أدوار الملوك دفاعية نوعا ما. عوامل مثل السيطرة على وسط اللوحة تعتبر أكثر أهمية في وسط اللعبة من نهاية اللعبة. وهناك آراء ومعايير مختلفة حول نهاية وسط اللعبة وبداية نهاية اللعبة.
الأساس النظري لوسط اللعبة يعد أقل تطوراً من الافتتاح أونهاية اللعبة. بما حتى وضعيات وسط اللعبة تعتبر فريدة من نوعها من مباراة لأخرى ، فإن تذكر الحالات النظرية غير ممكن كما هوالحال في الافتتاح. وبالمثل ، فهناك عادة عدد كبير جداً من البتر على اللوحة مما يصعب عملية تحليل اللعبة مقارنة مع نهاية اللعبة.
نهاية اللعبة endgame
في الشطرنج والألعاب التي تشبهها، تعتبر نهاية اللعبة هي الفترة التيقد يكون فيها عدد البتر قليلاً نسبياً. يحدث الانتنطق من وسط اللعبة إلى نهاية اللعبة بصورة تدريجية أوسريعة عند تبادل بضعة أزواج من البتر. مع ذلك ، فإن خصائص نهاية اللعبة تختلف عن وسط اللعبة ، ويتعامل اللاعبون مع هذه المراحل بطرق مختلفة. وعلى وجه الخصوص ، فإن البيادق تصبح أكثر أهمية ، تدور نهاية اللعبة غالبا حول محاولة ترقية بيدق عن طريق وضعه في الخانة الثامنة . وبترة الملك ، والتي يجب حتى تكون محمية في وسط اللعبة بسبب تهديد كش ملك ، تصبح بترة قوية في نهاية اللعبة. ويمكن حتى تجلب إلى وسط اللوحة وتكون بترة مهاجمة مفيدة.
قام الكثيرون بدراسات حول نهاية اللعبة حيثقد يكون حل المسألة هوإيجاد الفوز أوالتعادل عندما لاقد يكون هنالك طريقة للفوز.
عادة في نهاية اللعبة ، الجانب القوي يجب حتى يحاول تبديل البتر القوية ( الفرسان ، الأساقفة ، القلاع ، والوزراء ) ، مع تجنب تبادل البيادق. وهذا يجعل من السهل عليه تحويل تقدمه في اللعبة إلى فوز. وينبغي على الجانب الآخر السعي لعكس ذلك.
يمكن تصنيف حالات نهاية اللعبة وفقا لنوع البتر التي لا تزال موجودة.