لعبة ريفيرسي
عودة للموسوعةلعبة ريفيرسي (بالإنجليزية: Reversi) (تسوقها بريسمان بالإسم التجاري أوتيللو) هي لعبة ألواح إستراتيجية يشارك فيها لاعبان يلعبان على لوح مقسم إلىثمانية ×ثمانية مربعات غير مختلفة اللون. وهناك 64 بترة متطابقة تسمى "أقراص"، إحدى وجهيها فاتح اللون والآخر قاتم - إما عمليًا باستخدام طاقم أقراص حقيقي أوافتراضيًا عن طريق الحاسب الآلي - للتواصل مع الخصوم في اللعبة.
وتبدأ لعبة أوتيلومن المربعات الأربعة الموجودة في مركز اللوح من خلال وضع بترتين باللون الأسود وبترتين باللون الأبيض مرتبتين عموديًا. أما لعبة الريفيرسي السليمة (أي التي يُتبع فيها قواعد اللعبة الأصلية)، فتبدأ باللوح فارغًا وأول حركتين لكل لاعبقد يكونان في المربعات الأربعة الوسطى دون أي قلب للأقراص. لذا قد تبدأ الريفيرسي بمخطط متوازٍ أوعمودي من البتر الأربع الأولى. ودائما ما تبدأ إصدارات الكمبيوتر لهذه اللعبة وفقًا لقواعد لعبة أوتيلو، لكن هذا الاسم (بجانب تصميم اللوح ذي التصميم الفائق الجمال) هوعلامة تجارية لذا لا بد من استخدام اسم ريفيرسي لتجنب المشاكل القانونية. ويبدأ اللعب بخطوات افتتاحية لريفيرسي حيث تصطف الأقراص من أحد اللونين بموازاة الأقراص من اللون الآخر في المربعات الوسطى الأربعة، قد يحدث بين المتحمسين في بعض الأماكن. وعندما تبدأ اللعبة وفق القوانين الأصلية، يجبر جميع لاعب على الالتزام بالمراحل الافتتاحية.
ورغم حتى القواعد الأصلية للريفيرسي كانت تقتضي التزام جميع لاعب بنصف عدد الأقراص (الموجودة عند بدء اللعب)، فإن هذه القاعدة لم تعد متّبعة منذ زمن بعيد، وإذا ما استخدم لوح وأقراص حقيقية، يسترد اللاعب الذي اتى دوره في اللعب الأقراص المملوكة لخصمه عند الحاجة. وهذا يعني حتى ثمة سبيلاً وحيدًا إلى تخطي دور اللاعب (عادة كرهًا) دون وضع قرص، بعد حتى كان ثمة طريقتين لذلك في السابق. وفي أغلب الأحيان تنتهي الريفيرسي بملء المربعات الأربعة والستين، ولكن في أحيان أخرى لاقد يكون اللوح ممتلئًا ولكن لا يتمكن أي لاعب من إجراء تحرك قانوني.
والهدف الذي يسعى إليه جميع لاعب هوتحقيق أكبر عدد ممكن من الأقراص باللون الذي يمثله في النهاية، أما الخصم فيهدف إلى خلاف ذلك -أوتقنيًا فيما يتعلق باللعبة العابرة التي لا توضع فيها جميع الأقراص- بحيث يحمل الفارق بينهما إلى أعلى قيمة ممكنة إذا كان رابحًا وإلى أقل قيمة ممكنة إذا كان خاسرًا. ومع ذلك، فإن الهدف الرئيسي ببساطة شديدة هوالفوز وتحقيق الحد الأقصى "للتفاوت بين الأقراص" الذي يحقق ميزة إضافية. (وقد يحدث لهذا التفاوت قيمة أكبر أوأقل، وهوما يمكن التعويل عليه في المباريات الحاسمة.)
كتابات أخرى
Othello books to increase skill to tournament-level play:
- Emmanuel Lazard and Federation Francaise d'Othello, Othello: The Rules of the Game, 1993
- Ted Landau, Othello: Brief & Basic, 1990
- Randy Fang, Othello: From Beginner to Master, 2003
- Brian Rose, Othello: A Minute to Learn... A Lifetime to Master, 2005
مراجع
- ^ Britishothello.org.uk نسخة محفوظة 18 يناير 2016 على مسقط واي باك مشين.
- ^ S. Iwata and T. Kasai (1994). "The Othello game on an n*n board is PSPACE-complete". Theor. Comput. Sci. 123 (123): 329–340. doi:10.1016/0304-3975(94)90131-7.
- ^ Victor Allis (1994). (PDF). Ph.D. Thesis, University of Limburg, Maastricht, The Netherlands. ISBN . مؤرشف من الأصل (PDF) في 20 أغسطس 2018.
وصلات خارجية
- Pressman Othello instructions
- World Othello Federation
- Reversi – An Animated Guide
- ألعاب على الإنترنت
- Brainking
- Reversi Game
- Reversi/Othello Strategy Board Game
- Reversi Web App
- PlayOK Reversi
- Reversi Lounge
- igGameCenter play Othello online via browser or iGoogle gadget
؛صور
- صور من ألواح الريفيرسي من القرن التاسع عشر
- "Othello (Reversi)", University of Waterloo, Elliott Avedon Museum & Archive of Games
؛خط
- Othello Wiki Book Project - Othello-Reversi Book List
- Marc Mandt, Introduction to Basic Othello Strategy and Algorithms, 2001
- British Othello Federation Newsletters
التصنيفات: لعبة ريفيرسي, ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي, ألعاب استراتيجية مجردة, ألعاب لوح تقليدية, ألعاب الطاولة اخترعت في عقد 1880, قالب أرشيف الإنترنت بوصلات واي باك, مقالات بها وصلات داخلية قليلة منذ ديسمبر 2013, جميع المقالات التي بها وصلات داخلية قليلة, جميع المقالات التي بحاجة لصيانة, مقالات تحتوي نصا بالإنجليزية, قالب تصنيف كومنز بوصلة كما في ويكي بيانات, صفحات بها وصلات إنترويكي, بوابة ألعاب تقمص أدوار/مقالات متعلقة, بوابة ألعاب/مقالات متعلقة, جميع المقالات التي تستخدم شريط بوابات